Info Redakcija

Info Redakcija

Igre su se razvijale stoljećima, a nakon pojave katodne cijevi otvorile su se mogućnosti za novu vrstu igara koju čovjek još nije vidio. Ralph Baer je u to vrijeme razmišljao o igranju igara u kući i to na malim ekranima. Tako je davne 1951. godine začeta ideja o video-igrama da bi 1967. gospodin Baer istu i realizirao, kreirajući Brown Box, prvu kućnu konzolu za video-igre. Od tog momenta video-igre su krenule na svoj put ka osvajanju svijeta zabave.

Dokumentarista Muzeja grada Zenice Alen Karamehić, pasionirani zaljubljenik u video-igre, odlučio se da svoj hobi poveže s onim što radi, pa je u muzeju organizirao izložbu pod naslovom Power Up. Izložba je otvorena 17. februara u Muzeju grada Zenice. Izložba je posvećena kratkoj historiji videoigara i predstavlja svojevrsni vremeplov kroz njihovu evoluciju. Počev od Atarija 2600 iz 1978. godine na čijem se portabl crno-bijelom televizoru vrtio popularni Frogger, preko ZX Spectruma, Commodorea 64, Nintendo konzola, Amige 1200 pa sve do Sega Saturna iz 1999.  gdje se zaista vidi koliko su se video-igre modernizirale tijekom 35 godina evolucije koje ova izložba pokriva.

Posjetioci izložbe imaju priliku čak i da isprobaju nekadašnje hit naslove kao što su: Pac-Man, Commando, Arkanoid, Giana Sisters, Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Street Fighter 2 Turbo, Doom, Alien Breed, itd., a sve na originalnim konzolama i računalima iz tog doba. Također su izložene i ručne igraće konzole počev od Gameboya, preko Sega Game Geara, sve do Playstation Vite.

Izložbu, pored još uvijek funkcionalnih uređaja za igranje, prate i informativni panoi, posteri videoigara, te časopisi o video-igrama iz osamdesetih i devedesetih godina prošlog, a i oni s početka ovog stoljeća, koji su odlično upotpunili čitav doživljaj ove jako zanimljive postavke.

Planirano je da ova muzejska postavka bude otvorena za posjete (uz besplatan ulaz) do kraja marta, tako da svi ljubitelji videoigara, a i oni koji to nisu, mogu pogledati izložbu, pustiti da ih nostalgija vrati u neka prošla vremena, a ukoliko su roditelji, da pokažu svojoj djeci kako su video-igre izgledale nekad i da im priušte priliku da osjete kako se nekad igralo. Bilo bi zanimljivo da ova izložba, inače prva takve vrste u jugoistočnoj Europi, napravi turneju po drugim gradovima ali i susjednim zemljama, kako bi i oni koji nisu uspjeli da je pogledaju, imali priliku osjetiti digitalnu nostalgiju.

Autor: Samir Lemeš 

petak, 15 Januar 2016 21:00

Najočekivanije igre u 2016. godini

Ahem. Brzinski osvrt na našu listu najočekivanijih naslova u 2015. je i više nego dovoljan da shvatite kako smo se u januaru prošle godine malčice preračunali - od 19 naslova sa liste, njih čak 8 nije ugledalo svjetlo dana u proteklih dvanaest mjeseci. Neki od njih su odgođeni za ovu godinu, neki na neodređeno, a o nekima se njihovi developeri uopšte nisu ni izjašnjavali. Stoga smo ovaj put odlučili biti pažljiviji - na svojim Top 10 listama najočekivanijih naslova, naši recenzenti su uvrstili samo one igre za koje smo 99% sigurni da ćemo ih igrati ove godine.

Drugim riječima, koliko god ih mi željno iščekivali, igre kao što su Mass Effect Andromeda, Dishonored 2 i NieR: Automata su potisnute u drugi plan i naći ćete ih tek na našoj ‘I još malo igara na koje treba obratiti pažnju u 2016. godini’ listi.

petak, 08 Januar 2016 19:30

Najbolje igre 2015. godine

Jednom davno, tamo negdje početkom januara dvije i petnaeste, pitali smo se da li je pred nama najbolja godina u historiji igara. Nekoliko mjeseci, odgoda i razočarenja kasnije, postalo nam je jasno da smo od 2015. možda i očekivali previše. U drugu ruku, bilo je tu i nekih zaista fantastičnih igara i jako ugodnih iznenađenja, tako da se na kraju ispostavilo da sa našim odvažnim predviđanjima nismo bili daleko od istine.

Posebno su nas oduševili monumentalni RPG-ovi svih vrsta i oblika, kao i raznolikost igara sa kojima su nas developeri - veliki i mali - počastili tokom proteklih dvanaest mjeseci. Isto tako smo ostali iznenađeni gomilom odličnih ekspanzija za neke nama vrlo drage naslove, ali i ponekom koja bi nas natjerala da ljudima počnemo preporučivati igre u kojima ranije i nismo toliko uživali.

četvrtak, 31 Decembar 2015 18:00

Sretna Nova godina!

Znamo da ste u frci sa pripremama za proslavu Nove godine i ne sumnjamo da neki od vas tek trebaju okititi svoje jelke i pripremiti klopu i piće za večeras, pa vas nećemo puno gnjaviti - iza nas je još jedna godina, u kojoj smo dočekali nove Windowse, koji su ispravili skoro sve grijehe Osmice, ali i Appleov dugo očekivani izlet u vode pametnih satova. Bilo je tu i drugog zanimljivog hardvera, od Pro verzije iPada, pa do bezbroj novih telefona i nekoliko novih modela minijaturnih Raspberry Pi računara. A da i ne spominjemo sve one fantastične igre, od poslastica za ljubitelje RPG-a u vidu BloodborneaWitchera 3 i Obisidianovih Pillarsa, pa do ultimativne verzije fudbala u kojoj smo uživali - i još uvijek uživamo - u Rocket Leagueu.

Tu i tamo smo se znali vratiti i našoj staroj rubrici SF Corner, pa smo tako pisali o novijim SF filmovima vrijednim vaše pažnje, ali i o odličnom novom nastavku kultne Star Wars sage, dok su kroz naše druge rubrike prošli brojni novi online servisi i tehnologije.

No, dosta priče o 2015. - vrijeme je da pogled bacimo u budućnost i na sve ono što nas čeka u 2016. godini, a o čemu ćemo pisati idućih 12 mjeseci (u biti, nadamo se jeftinim VR headsetovima, iako već uveliko štedimo za njih, jer znate već šta kažu za nadu).

Bilo kako bilo, ekipe portala Info Online i TV emisije Terminal vam žele sretnu i uspješnu novu 2016. godinu! Čitamo se - i gledamo - u januaru!

četvrtak, 22 Januar 2015 16:35

Najočekivanije igre u 2015. godini

Najbolje iz 2014. smo izabrali, a obzirom da je i 2015. već počela nuditi zanimljive naslove - počevši od Nintendovog Captain Toada, pa do novog Saints Rowa i Dying Lighta - shvatili smo kako bi bilo krajnje vrijeme da bacimo pogled na idućih 12 mjeseci i upoznamo vas sa našim najočekivanijim igrama koje bi tokom njih trebali zaigrati.

I baš kao i na listi najboljih igara koje smo igrali prošle godine, svaki naslov smo popratili sa kratkim objašnjenjem zašto se našao na listi, a tu su i njihovi traileri, kao i (barem okvirni) datumi izlaska. Naravno, nadamo se da će i 2015. donijeti nekoliko iznenađenja kao što je to pošlo od ruke prošloj godini, a na kraju liste smo izdvojili i još nekoliko (khm, “nekoliko”) igara na koje bi također trebali obratiti pažnju u nadolazećim mjesecima.

Stoga, da ne dužimo - u nastavku vam predstavljamo naše najočekivanije igre iz 2015. godine, na kraju koje ćemo znati da li je zaista bila najbolja gaming godina ikada.

Najočekivanije igre u 2015. godini po Senadovom izboru

Soma

Majstori horora nisu više Shinji Mikami, Keiichiro Toyama i Mile Kitić nego Šveđani u Frictional Gamesu. Po svemu onome što se može vidjeti iz promotivnih materijala, Frictional će u Somi skoncentrisati svo svoje iskustvo i znanje stečeno razvojem ultra-strašne Penumbre i igrive noćne more po imenu Amnesia: The Dark Descent.

Birajte šta vam bolje zvuči: poludjele inteligentne mašine, podvodno istraživačko postrojenje ili lovecraftovski dizajn.

Datum izlaska: 2015. / Platforme: PC, PS4 / Trailer

Kingdom Come: Deliverance

Magija? Nula bodova. Dwarfovi sa sjekirama? Nula bodova. Goblini? Nope. Kingdom Come karakteriše potpuno odsustvo fantazije. Umjesto toga, radnja će se vrtiti oko dobrih starih srednjevijekovnih peksina sa batkom u jednoj i kriglom piva u drugoj ruci. Rojevi insekata će da napadaju nedužne konje u štalama. Usamljeni sin kovača će krenuti na put osvete protiv okupatora i usput spasiti svoju domovinu.

Najbolje je to što je ovo u cijelosti singleplayer igra, smještena u otvoreni svijet, sa nelinearnim questovima. Osim gameplaya u prvom licu, atmosferu će dočarati i autentična muzika srednjevijekovne Bohemije.

Datum izlaska: četvrti kvartal 2015. / Platforme: PC, PS4, Xbox One / Trailer

Raven's Cry

Milion puta odgađani Raven's Cry mogao bi biti zanimljiva nelinearna akcijska avantura,  smještena u piratsko okruženje i obogaćena moralnim dilemama. A, možda i ne bi. Jedno je sigurno: jedva čekam da to otkrijem. Ako postoji neka marketinška strategija koja se može opisati kao anti-hype iz kojeg nastaje hype, onda su je autori ove igre definitivno primijenili – i ne samo primijenili, nego i usavršili.

Datum izlaska: 26. januar / Platforme: PC, PS3, PS4, Xbox 360 / Trailer

The Witcher 3: Wild Hunt

Iznenadivši svijet prije svega otkrićem da nam za kvalitetan zapadnjački RPG ne trebaju Bioware i Troika Games, The Witcher je svim razvojnim timovima pokazao kako zapravo trebaju izgledati moralne dileme u nekoj igri.

Veliki misteriozni svijet i lov na jeziva čudovišta koja teroriziraju sela nedužnih ribara i njihove šćeri definitivno su najzanimljivije stvari u trećem dijelu. Kao u TV seriji Supernatural, zadatak će vam biti da istražite mitske beštije, pronađete ih i ubijete – ili ne, ako ocijenite da nisu zle.

Datum izlaska: 19. maj / Platforme: PC, PS4, Xbox One / Trailer

Syberia III

Ovoj avanturi se radujem iz prostog razloga što sam sto posto siguran da će biti najbolji dio serijala. Vidite, uvijek sam imao osjećaj da je depresivna atmosfera prva dva dijela rezultat kombinovanog efekta sterilnog dizajna, likova koje kao da je neko nogama dizajnirao i animirao te socijalne priče o sudbini mamuta i osjećajnim automatonima.

S obzirom na to da od ova tri faktora dva možemo otpisati zbog prebacivanja na novi engine, zaključak se sam nameće. Plus, Syberia 3 je avantura, a ja sam slab na avanture.

Datum izlaska: 2015. / Platforme: PC / Trailer... trailera nema

Torment: Tides of Numenera

Ako ovo stvarno izađe ove godine, ima da procvrkućem od radosti kao vrabac kad ugleda burek. Spiritualni nasljednik najboljeg RPG-a svih vremena i jedne od rijetkih igara koje se mogu nazvati umjetničkim djelom, Planescape: Tormenta, Tides of Numenera bi trebao donijeti sve vrste bolesnoća kakve očekujemo od jednog old-school RPG-a. To jest, ako Numenera bude više "nasljednik", a manje "spiritualni". Da se ne ponovi priča sa Bioshockom i razočaranim fanovima System Shocka.

Ako ništa drugo, za sada sve zvuči savršeno: glavni lik je bio opsjednut duhom misterioznog čovjeka koji je naučio kako da postane besmrtan prelazeći iz jednog tijela u drugo. U igri vam valja krenuti u potragu za nekadašnjim gospodarem i usput se suočiti sa djelima i nedjelima koje je ovaj napravio dok je kontrolisao vaše tijelo.

Datum izlaska: četvrti kvartal 2015. (vjerovatnije 2016.) / Platforme: PC / Trailer

Hellraid

Za nekoga kome su Blood i Quake neke od najbolje dizajniranih igara svih vremena, Hellraid je pravi praznik za oči, mozak i nadbubrežne žlijezde. Močvare, memljivi dvorci i katakombe u kojima se ugodno može osjećati samo plemenita buđ kriju razne rogate kreature, demonske mesare i druge zabavne stvari u kojima uživaju gameri odrasli na krajnje neporodičnim igrama i sumnjivim hamburgerima.

Tu su čak i zombiji koji kidaju komade mesa sa sebe i gađaju vas njima. Ako neće Carmack, ima ko hoće.

Datum izlaska: 2015. / Platforme: PC, PS4, Xbox One / Trailer

Total War: Attila

Attila već sada djeluje zanimljivije od Romea 2 – novi gameplay elementi, poput upravljanja mobilnim barbarskim hordama koje mogu razvući šatore gdje žele i onda pokupiti prnje u potrazi za nekim gradom kojeg će spaliti, mogli bi proizvesti imerzivnu atmosferu u kojoj se lako identifikovati sa određenom civilizacijom.

Znate, onu gdje se sukobljavaju civilizacije sa potpuno drugačijim vrijednostima i taktikama. Gospoda i manijaci. Plavi i Crveni. A, takvi Total Warovi su najbolji.

Datum izlaska: 17. februar / Platforme: PC / Trailer

Project CARS

Dizajneri u Slightly Mad Studiosu, poznati po tome što su odgovorni za zadnji Need for Speed koji je valjao, baš su razvukli posao na Project CARS-u. Rezultat svega toga bi trebao biti uvjerljiv vozni model i raznolike staze.

Iznad svega, međutim, Slightly Mad je vješt u pretvaranju dosadnih simulacijskih iskustava u zabavna, pa se nadam da će im to poći za rukom i u Project CARS-u.

Datum izlaska: 20. mart / Platforme: PC, PS4, Xbox One, Wii U / Trailer

Pillars of Eternity

Ček', da vidimo: Chris Avellone, Josh Sawyer i Tim Cain. Sva trojica radili na Fallout serijalu. Baš me zanima hoće li Pillars of Eternity s njima na čelu biti kvalitetan RPG? Hm, to nikako nije moguće pogoditi.

Ako je Tides of Numenera spiritualni nasljednik Planescapea, Pillars je spiritualni nasljednik Baldur's Gatea. Kako god okrenete, rodna godina za ljubitelje roleplayinga.

Datum izlaska: 26. mart / Platforme: PC / Trailer

Najočekivanije igre u 2015. godini po Dženanovom izboru

Bloodborne

Biću iskren: iako su me Demon’s i Dark Souls već godinama gledali sa police, stigao sam ih odigrati tek prošle godine. I nije mi dugo trebalo da se zaljubim. Mračni fantasy svjetovi, fantastičan art-dizajn i fenomenalan gameplay sa potpisom japanskog From Softwarea i sa Hidetakom Miyazakijem na čelu su - ako mene pitate - recept za nevjerovatan uspjeh. A sudeći prema onih 9 sati druženja sa alpha verzijom Bloodbornea prošle godine, ne sumnjam da će Miyazaki-san i ekipa ponovo uspjeti nadmašiti sami sebe. Još bolja atmosfera, brži gameplay i ko zna kakvi drugi noviteti koji nas tek trebaju iznenaditi - šta više poželjeti?

Datum izlaska: 25. mart / Platforme: PlayStation 4 / Trailer

The Witcher 3: Wild Hunt

Ako postoji razvojni tim koji bi mogao na pravi način iskombinovati ogromni open world svijet sa fantastičnom pričom, prepunom političkih intriga i moralnih dilema oko kojih ćemo se kolebati danima, želim da vjerujem da je to poljski CD Projekt Red. Još ako uspiju kreirati smislene questove koje će razbacati po svom ogromnom svijetu i koji će biti nešto više od običnih Ubisoft/Fedex side-questova kojima su zatrpane neke druge igre proteklih godina, mojoj sreći neće biti kraja.

Datum izlaska: 19. maj / Platforme: PC, PS4, Xbox One / Trailer

No Man’s Sky

Kada vam simpatični razvojni tim od nekoliko Engleza obeća cijeli Svemir - i to generisan proceduralno, ali smisleno - kako ne ostati impresioniran? Zar ne želite i sami uskočiti u svoj svemirski brod, te bez ikakvih učitavanja odletjeti na neku drugu planetu, gdje ćete otkriti potpuno nove životinjske i biljne vrste koje nikada ranije nije vidio nijedan drugi igrač - pa čak ni razvojni tim?

Datum izlaska: 2015. / Platforme: PS4, PC / Trailer

Batman: Arkham Knight

Vitez tame se vraća - ali ovaj put u Batmobilu. Nakon odličnog Arkham Asyluma i skoro-pa-savršenog Arkham Cityja (zanemariću Arkham Origins, koji nije bio loš, ali… ehh), spreman sam za još jednu Arkham Avanturu, sa svim njenim starim (Be the Batman!) i novim elementima (Batmobile!). Nadam se još samo da će se Rocksteady od Arkhama i Batmana oprostiti na način dostojan prve dvije igre u serijalu.

Datum izlaska: 2. juni / Platforme: PC, PS4, Xbox One / Trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Koliko god ja bio skeptičan po pitanju nekih gameplay elemenata Ground Zeroesa i The Phantom Paina, novi MGS je igra bez koje ne bih mogao zamisliti svoju listu najočekivanijih naslova u 2015. A i kako bih kada nam Kojima sprema novu avanturu sa Big Bossom, ali ovaj put u open worldu u kojem objektivima možemo pristupiti kako god želimo? I koliko god ja volio Big Bossa (ipak je riječ o glavnom liku jedne od najboljih igara svih vremena, Metal Gear Solida 3), jedva čekam vidjeti njegov pad i transformaciju u demona o kojem Kojima-san priča već nekoliko godina.

Datum izlaska: 1984. / Platforme: PS4, PS3, X360, Xbox One, PC / Trailer

Hotline Miami 2

Nastavak indie fenomena iz 2012. koji nam je donio jednostavan, ali predobar gameplay, vrhunski stil i najbolji soundtrack svih vremena. Nastavak koji obećava nove igrive likove, nove vještine u borbi i još bolji soundtrack, uz priču koja će se osvrnuti na priču originala na način na koji bi to od Hotline Miamija i očekivali. Šteta samo što ga nisu nazvali Hotline Miami 3: Wrong Number.

Datum izlaska: početkom 2015. / Platforme: PC, PS4, PS Vita / Trailer

Overwatch

Hohoho, ko bi rekao da će jedna od dvije najočekivanije multiplayer pucačine u 2015. biti nova Blizzardova igra? Da ste mi to rekli prošle godine, vjerovatno bih vas pogledao čudno i pobjegao na drugu stranu ulice. No, 2015. je tu i donosi nam Overwatch, Blizzardov prvi izlet u FPS vode koji malčice podsjeća na srcu dragi Team Fortress 2, samo što su tu još luđi likovi koji više podsjećaju na klase iz Diabla III nego na neki tamo dosadni FPS.

Datum izlaska: 2015. (nadamo se) / Platforme: PC (vjerovatno i PS4 i Xbox One) / Trailer

Rime

Kada već Team ICO ne želi ni zucnuti o Last Guardianu, mislim da bi dašak atmosfere slične onoj u njihovim igrama ove godine mogli osjetiti u novom naslovu španskog Tequilla Worksa. Traileri izgledaju obećavajuće, a i razvojni tim pogađa prave note u intervjuima - fokus će navodno biti na istraživanju i zagonetkama, a od igre ne trebamo očekivati borbu sa kojekakvim protivnicima. Jedva čekam!

Datum izlaska: 2015. / Platforme: PlayStation 4 / Trailer

Firewatch

Indie developerska super-grupa Campo Santo bi nas ove godine trebala počastiti sa svojom prvom igrom koja naprosto odiše vrhunskom atmosferom - ne znam za vas, ali ja se jedva čekam izgubiti u nepreglednim šumama Wyominga gdje će mi jedino društvo praviti vjerni toki-voki i nadzornica Delilah koja će me uvijek čekati sa druge strane radio-veze. A da i ne spominjem sve one naznake veće misterije koja se krije tu negdje...

Datum izlaska: 2015. / Platforme: PC / Trailer

Splatoon

Hohoho, ko bi rekao da će jedna od dvije najočekivanije multiplayer pucačine u 2015. biti nova Nintendova igra? Da ste mi to rekli prošle godine, vjerovatno bih vas pogledao čudno i pobjegao na drugu stranu ulice. No, 2015. je tu i donosi nam Splatoon, šarenu pucačinu iz trećeg lica u kojoj ćemo protivnike farbati u svoje boje. A osim što ćemo boju koristiti u borbi, sa njom ćemo rješavati zagonetke, ali je i koristiti kako bi se kretali nivoima. Inovativno, šareno i zanimljivo - mislim da je vrijeme da konačno kupite Wii U.

Datum izlaska: maj 2015. / Platforme: Wii U / Trailer

Sretni dobitnici naše novogodišnje nagradne igre su:

  • Sapphire Radeon R7 240 - Ivan Horvat
  • XFX Radeon R7 250 Core Edition - Arnel Šarić
  • Omega Varr Pro-Gaming V6000 - Seldin Puce
  • Omega Freestyle Headset Hoop FH3930 - Almir Vuković
  • NBA 2K15 - Edin Gačan
  • Amnesia: A Machine for Pigs - Tahir Atović
  • Crysis 2 Maximum Edition - Narcis Romić
  • Bioshock - Advan Čustović
  • Trine 2: Complete Story - Goran Bosankić
  • Surgeon Simulator 2013 - Lea Petrović

Dobitnike ćemo kontaktirati putem e-maila i javiti im kako da preuzmu svoje nagrade iduće sedmice. Čestitamo!

 

utorak, 06 Januar 2015 17:34

Najbolje igre 2014. godine

2014. je, zajedno sa svim svojim odgodama, problemima i iznenađenjima, konačno iza nas. Notch je napustio Mojang i usput ga prodao Microsoftu za masne pare. Facebook je kupio Oculus za dvije milijarde dolara, a Blizzard je izuzetno uspješnu godinu, u kojoj su izbacili čak nekoliko novih igara za PC, konzole i tablete, stigao zaokružiti neočekivanom najavom interesantnog Overwatcha.

Stigli su i neki dugo očekivani naslovi poput Destinyja i Watch Dogsa, samo kako bi mnogi igrači shvatili da su komotno mogli i bez njih. Sa druge strane, neki od naslova u koje smo polagali puno nade u 2014. su odgođeni za ovu godinu, čime ćemo se više baviti u našem pregledu najočekivanijih igara iz 2015. Bilo je tu i nekih lijepih iznenađenja (hello there Alien: Isolation!), ali da ne dužimo - u nastavku vam donosimo listu 20 najboljih igara iz 2014. po izboru gaming dijela naše redakcije.

Svaku igru smo popratili sa kratkim obrazloženjem zašto se našla na listi, a tu su i linkovi na njihove trailere i naše recenzije za sve njih koje smo stigli recenzirati prošle godine. I prije nego se bacite na čitanje, uzmite u obzir i to da listu nismo numerisali (ako zanemarimo dvije igre godine), jer gaming dio redakcije čini samo dvoje ljudi, zbog čega nismo smatrali neophodnim da glasamo za svoje favorite i pravimo neku “ultimativnu” listu (da smo to uradili, pobjednik bi po svemu sudeći bio fenomenalni Alien: Isolation, ali ovako mu je još i bolje - na listi najboljih se našao dva puta!).

Ok, a sada je konačno vrijeme da vam predstavimo - molim fanfare - najbolje igre iz 2014. godine!

***

Najbolje igre 2014. godine po Dženanovom izboru

Igra godine: Bayonetta 2

Zapanjujuće je sa kojom lakoćom, stilom i gracioznošću Platinum Games, skromni japanski razvojni tim iz Osake, uspijeva kreirati najbolje akcione igre svih vremena. U jednom trenutku ćete juriti kroz Pakao kao crni panter, u drugom ćete upravljati ogromnim robotom koji gazi sve pred sobom, a u trećem ćete kao naša najdraža vještica mlatiti malo anđele, malo demone, a pomalo i bogove. I pri tome ćete se osjećati božanstveno, kako zbog Bayonettine elegancije i poteza u borbi, tako i zbog konstantno ludih i over-the-top situacija u koje će vas Platinum Games konstantno bacati u novom nastavku njenih avantura.

Stoga, pripremite svoje parfeme i lizala sa omiljenim bonusima, izaberite svoje najdraže kombinacije oružja - po jedan set za ruke i jedan za noge, naravno (jer ako već nosite štikle, zašto ne bi nosili štikle sa pištoljima, mačevima ili bičevima?) - i zaputite se u još jednu akcijom i elegancijom nabijenu avanturu kakvu samo Platinum Games zna isporučiti.

I da, usput zahvalite Nintendu koji je Bayonettu spasio od propasti i koji nam je omogućio da uživamo u još jednoj igri Platinum Gamesa zbog koje se kupovina Wii U konzole itekako isplatila.

Recenzija (stiže uskoro... možda) / Trailer

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone je jedna od onih igara u kojima se uvijek osjećam kao kod kuće. Opuštajući soundtrack, dobri stari gostioničar koji mi poželi srdačnu dobrodošlicu svaki put kada pokrenem igru i moj vjerni Hunter deck sa bezbroj Beast karata sa kojima i dalje igram tvrdoglavu taktiku “nadaj se Starving Buzzardu, iako ga nakon zadnjeg nerfa više ne možeš iskoristiti za ubijanje protivnika u pojam kao prije”. Igra u kojoj će uživati i ljubitelji tradicionalnih collectible card igara, ali i potpune novajlije. I još k tome igra sa fer free-to-play modelom kakav se rijetko viđa.

Recenzija / Trailer

Alien: Isolation

Za mene ubjedljivo najveće iznenađenje godine. Počevši od savršene audio-vizualne prezentacije i stealth gameplaya, pa do nepredvidivog Xenomorpha kojem je nemoguće pobjeći, Alien: Isolation je uspio na najbolji mogući način dočarati SF horor atmosferu originalnog Aliena. Zaboravite sve one pucačine i nabildane marince, jer je krajnje vrijeme da i sami vidite kako se Ellen Ripley osjećala dok je na Nostromu pokušavala sačuvati živu glavu i pobjeći od ultimativne mašine za ubijanje.

Recenzija / Trailer

Titanfall

U sekundi pretrčite dobar dio mape, zatim se elegantno zatrčite po zidu obližnje kuće odakle ćete odskočiti i uletiti kroz prozor susjedne zgrade. Tu sredite par protivničkih igrača i botova svojom vjernom sačmaricom, tek toliko da ubrzate cooldown na svom Titanu kojeg ćete potom pozvati na najbližu čistinu i uživati u onih par sekundi pogleda na nebo, koliko mu treba da padne sa istog. A onda kreću slatke muke - da li uletiti u Titana i krenuti sa gaženjem i štociranjem protivnika ogromnim metalnim nogama i šakama, ili aktivirati njegov AI mod i koristiti ga kao vlastitog bodyguarda? Šta god da odaberete, nećete se pokajati.

Recenzija / Trailer

Transistor

Interesantna priča, predivni vizuali, još ljepši soundtrack i gameplay koji vam dopušta da njegovu real-time borbu pauzirate u bilo kojem trenutku i odredite svojih nekoliko idućih poteza, pri tome kombinujući brojne skillove onako kako vi to želite. Nakon Bastiona, još jedna igra iz Supergiant Gamesa koja me je oduševila svojim art dizajnom, muzikom i atmosferom, ali i opcijama iznenađujuće bogatim gameplayom.

Recenzija / Trailer

Luftrausers

Jednostavna ideja i vrhunska realizacija u režiji Vlambeera - sastavite svoj avion od nekoliko ponuđenih dijelova, od kojih svaki ima vlastite specifičnosti i elemente soundtracka(!) i sa njim se bacite na tamanjenje bezbroj drugih aviona i brodova. Pa, ko zna, ako budete imali sreće, možda uspijete srediti i prokleti cepelin, koji meni još uvijek zadaje ogromne muke (iako sam uspio pobijediti Sotonu u novom Binding of Isaacu, kojem je malo falilo da uleti na listu najboljih).

Recenzija / Trailer

Divinity: Original Sin

Old-school RPG u kojem možete provesti i preko 10 sati samo u prvom naselju prepunom zanimljivih misterija, sporednih questova i likova, uključujući i gradonačelnikovu mačku za koju on misli da je pas? Gljive sa kojima morate pričati kako bi otkrili kako i šta dalje? Gameplay sistemi koji vam nude toliko slobode da protivnike možete zapaliti i sa svijećom sa najbliže police? Divinity: Original Sin nudi sve to… and then some. Obavezno štivo za sve ljubitelje RPG-a i dubokih i isprepletenih gameplay mehanika.

Prvi utisci / Trailer

The Last of Us: Left Behind

Nekome “samo još jedan DLC”, a meni jedna od najljepše ispričanih i najemotivnijih priča koje sam odigrao u 2014. Ellie je bila odličan lik i u originalnoj igri, ali je njena priča u Left Behindu još i bolja. Tome dodajte i solidni The Last of Us gameplay sa njegovim vrhunskim tempom i nekoliko sitnih, ali bitnih poboljšanja i pred vama će se naći jedan od najboljih DLC-ova ikada.

Recenzija / Trailer

Far Cry 4

Najnoviji Far Cry igračima nudi ogromno igralište na Himalajima i gomilu načina da u njemu uživaju. Pitate se “Kako očistiti sljedeći Outpost od protivnika?” ili “Kako stići do idućeg zabavnog sporednog questa na mapi?”, a odgovor je uvijek: “Kako god želite!”. Iza ugla ćete obično pronaći mini-helikopter kojim možete upravljati ili, još bolje, par slonova koje možete zajahati i sa njima uletiti u sukob sa protivnicima, dok okolo bacate mamce za druge divlje životinje. Ili možda molotovljeve koktele. A uvijek se možete i okušati u šunjanju sa lukom i strijelom… iako je preporučljivo pri ruci imati i onaj grenade launcher, čisto da i sami doprinesete haosu koji kreće kada vas otkriju sljedbenici prokleto šarmantnog Pagana Mina.

Recenzija (stiže uskoro... možda) / Trailer

Diablo III Ultimate Evil Edition

2014. nam je donijela nekoliko zaista vrhunskih local multiplayer igara. Sportsfriends i njegov bizarni gameplay su bili nadmašeni samo u haotičnom Towerfallu, a ne treba zaboraviti ni prezabavni Mario Kart 8. No, umjesto njih, na listu najboljih sam ipak morao ubaciti konzolašku verziju najnovijeg Diabla, koja ispravlja više-manje sve probleme originala. Adventure mod, poboljšan Legendary droprate, fantastične igrive klase i društvo od nekoliko igrača na jednom kauču su se pokazali kao recept za najbolji mogući provod ispred TV-a u 2014.

Recenzija / Trailer

***

Najbolje igre 2014. godine po Senadovom izboru

Igra godine: Risen 3

"Izvinite, gospon Drob, možete li mi pomoći?" – riječi su kojima se obraduje svaki ljubitelj RPG-ova. Naravno, umjesto mog "Drob", stavite koje god da ste ime dali heroju na nikada dosadnom putu spašavanja svijeta. A i ono "gospon" možete izbaciti, jer se nećete naslušati ljubaznih fraza u ovom RPG-u popunjenom hroničnim psovačima, prevarantima, manijacima i drugim tipovima mutnih likova.

Risen 3 je kriminalno potcijenjena igra. Njegov najveći adut je ogromna mreža raznolikih questova isprepletena preko sedam ostrva i regija, koja pokriva sve teme bliske gamerskom srcu: smirivanje duhova vraćanjem ukradenih predmeta, rješavanje tuđih ljubavnih problema, pronalaženje nestalih osoba, pokolj nemrtvih u memljivim pećinama, potraga za demonskim portalima i slično. Jedan od ekscentričnijih primjera je misteriozni lik koji vam se nepozvan priključi na avanturama po Kila ostrvu, kao kakav priljepak koji ne prestaje mljeti.

Tona misterija skrivenih po tuđim kućama i zabačenim mjestima predstavlja vrlo ozbiljan napad na slobodno vrijeme, a najbolje je to što questovi iskorištavaju sve napredne skillove koje možete razviti, od laganja, preko džeparenja, pa do šunjanja.

Od igre me nije mogao odlijepiti ni intenzivan osjećaj gladi. Jedno je sigurno: nakon Risena 3, ima da se dobro posvetim zanemarenom ostatku serijala. Ovoliko se nisam navukao na neki RPG još od zlatnih vremena Diabla 2 i Planescape: Tormenta.

Recenzija / Trailer

Pro Evolution Soccer 2015

I to je trajalo sve dok nisam instalirao ovogodišnje izdanje Pro Evolution Soccera 2015. Kao velikom fanu italijanskog "taktiziranja", postavljanja "autobusa" pred golom i trollanja skakutavih timova poput Real Madrida, PES 2015 mi je sjeo kao kec na desetku.

Pitam vas: ima li išta bolje nego iscrpljivati protivnički tim skoro čitavu utakmicu, pa mu onda dati gol u 89. minuti? Dobro, možda nekima to nije pojam zabave, ali ima nas koji smatramo da je Alessandro Nesta veći umjetnik od Ronalda. Ukoliko fudbal ne gledate samo radi golijada i zvijezda, obavezno isprobajte i ovu igru.

Recenzija / Trailer

Spintires

"E, jesi prasac" – govorila mi je mati dok sam bio mali, kada bih se vratio kući umazan sa sedam vrsta kaljuža. Sada uživam u virtuelnoj vožnji teretnih kamiona kroz blato od dva metra i maštam o tome da to mogu raditi i u stvarnosti.

Recenzija / Trailer

Consortium

U budućnosti, cijenjeno nam čovječanstvo razvije tehnologiju za ulazak u alternativne dimenzije. Vi uskačete u jednu takvu, u čizme misterioznog agenta na divovskoj letjelici koji je zadužen za sigurnost posade. O sebi, posadi i političkim dešavanjima nemate pojma, a bolje vam je da ne počnete postavljati pitanja, jer će vas onda poslati na ispitivanje glave. Sve što znate je to da imate kodno ime Bishop 6, da je letjelica po imenu "Zenlil" u opasnosti, te da je čovječanstvo preživjelo veliki rat za resurse.

Consortium je akcijska avantura iz prvog lica sa eksperimentalnim sistemom dijaloga. Posada Zenlila pamti šta jeste i šta niste uradili, morate aktivno paziti da li imate saveznika u diskusijama, a svaka vaša odluka će rezultirati vrlo opipljivim posljedicama. Naprimjer, frajerski "Imam mitraljez i odrastao sam na Quakeu" pristup mogao bi dovesti do žestoke bitke sa plaćenicima iz koje se možda nećete moći izvući bez restartovanja igre. Diplomacija je ovdje vrlo privlačna alternativa.

Ako ste gledali epizodu "Mirror, Mirror" iz originalnog Star Treka – Consortium ima ugođaj sličan tome. Šteta samo što je stvar kratka, pošto autori planiraju napraviti trilogiju. Nakon što ga odigrate, proklet ćete sistem vrijednosti zbog kojeg je Mass Effect cjenjenija igra od Consortiuma.

Recenzija (stiže uskoro... možda) / Trailer

Wasteland 2

Kome dati hljeb, a kome kupus? Da li otkopavati tuđe grobove ili ne? Dileme, dileme. Wasteland 2 ima "ono nešto", zbog čega smo i uz Fallout 2 provodili besane noći.

Ludilo počinje napadom poludjele vegetacije u jednoj od prvih misija i nastavlja se širokom lepezom misterija, živopisnih likova i zanimljivih questova koji se ponekad protežu kroz velik dio igre.

Recenzija / Trailer

Quest for Infamy

Otkačeni ženskar, tri klase od čijeg izbora zavisi kakve ćete questove dobiti i roleplaying sa humorom tipa "Okreće se kolo sreće, mene pršut neće". A, sve to u ogromnom interaktivnom svijetu u kojem je izgubiti glavu lako kao reći "Dobar dan", sa likovima koji Johnu Walkeru i društvu uzrokuju iskakanje žila na glavama. Šta ima da ne valja? Ništa, eto šta.

Recenzija / Trailer

Banished

Teško je bez suhog mesa, baš teško. Još teže kad se lokalni travar razboli, pa stanovništvo krene umirati i od ujeda krpelja. Ako želite otkriti kolika je stvarna vrijednost usoljene ribe u zabačenim područjima daleko od civilizacije, zaigrajte jednu od najzaraznijih simulacija izgradnje i održavanja naselja u zadnjih nekoliko godina. Banished vam dođe nešto kao anti-SimCity.

Recenzija / Trailer

Alien: Isolation

Maštao sam, nadao se i konačno dočekao da neko dizajnira Alien igru po mom ukusu, sa svim atmosferičnim hodnicima i jezivim prolazima karakterističnim za taj setting. Za mene je Xenomorph ovdje najmanje bitan – pravo "meso" igre je s ljubavlju i pažnjom urađeno SF okruženje. Jedan od najoptimizovanijih enginea ikada tome definitivno ne odmaže. Nakon Alien: Isolationa, System Shock 3 mi ne treba. Hm, dobro, možda i treba.

Uglavnom, ovo je ne samo odličan horor, nego i jedna od najboljih igara u zadnjih 10 godina. O Alien Isolationu će se pričati kao što se danas priča o Bloodu i Duke Nukemu 3D.

Recenzija / Trailer

South Park: The Stick of Truth

Samo humor i sveprisutna bolesnoća vrijede igranja ove igre, a bitku i roleplaying možete komotno ostaviti po strani. Doduše, čak i ako vam je to bitno u igri u kojoj vlastito govance koristite kao oružje, nije da nemate šta istražiti, podesiti i zatući. Zabava zagarantovana!

Prvi utisci / Trailer

Sniper Elite 3

Da, Sniper Elite 3 ima problema – misije se vrlo lako mogu svesti na zlostavljanje nedoraslog AI-a – ali, jednom kada počnete ovo igrati, nema šanse da prestanete. Dizajn lokacija je toliko atmosferičan da bi se odlično uklopio i u neki horor.

Srećom, Sniper Elite 3 je "samo" cool, fakerska igra o snajperisanju nacista i njihovih saveznika po pitoresknim selima, zamkovima i vojnim bazama u Africi. Zadnja misija, sa nacističkim proizvodnim pogonima ugrađenim u stijene klanca, dobrota je u rangu Return to Castle Wolfensteina.

Recenzija / Trailer

***

I, kako vam se čine naše liste najboljih igara iz proteklih 12 mjeseci? Mislite da je Hearthstone trebao pobijediti na barem jednoj od njih? Krivo vam je što ni na jednu listu nismo ubacili Shadow of Mordor? Želite da proglasimo Alien: Isolation pobjednikom jer je završio na obje liste? Što se nas tiče, slobodno ostavite komentar u nastavku i recite nam koje su vaše najdraže igre iz 2014.

P.S. Kao što smo rekli na početku, za vas pripremamo i listu naših najočekivanijih igara iz 2015. godine, a ukoliko budemo raspoloženi i ako nađemo dovoljno vremena, možda uradimo i listu najboljih igara iz 2014. koje nismo stigli odigrati do 2015. No, o tom potom!